Gondramon

Naar het Belfort

  • Athalya en Bhanar sluiten zich weer bij de groep aan.
  • De ex-Runengieren worden naar een andere groep overlevenden gebracht. Daar mogen ze blijven, al zijn de spanningen tussen de barbaren groot.
  • Het Reharch-ding blijft de groep achtervolgen, maar reist langzamer.
  • Rhaor! gaat op verkenning bij het verwoeste fort. Daar schuilen twaalf Runengieren. De mannen vertellen dat ze eerder het Belfort belegerden, tot daaruit smerige rookwolken kwamen. Die maakten de barbaren ziek: ze kregen een slijmerige huid en sommigen veranderden in tentakelmonsters.
  • Athalya herkent de ziekte als een magische variant van ‘slimy doom’, niet te genezen met de gebruikelijke spreuken.
  • Bij het Belfort hangt inderdaad een dikke gelige walm. Voor de toren is een poel ontstaan waarin ledematen en tentakels krioelen. De rotsen zijn slijmerig.
  • Op weg naar het Belfort verslaat de groep twee tentakelmonsters (‘fleppers’). Athalya gebruikt Merovigs spectral hand om een tentakel te beheersen.
  • Sillan roept stormen op, die de walm rond de toren wegblazen.
  • Uit de walm verschijnt een reusachtig gedrocht met vier ledematen. Het vlucht voor Athalya’s vuurbal en verschuilt zich achter de toren. Bhanar, rijdend op de Rhaor-tijger, doodt het wezen met één geweldige slag van zijn lans.

Comments

Roshar

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.